En tournoi, le moment où il ne reste qu'une élimination avant que les joueurs soient payés. Tout le monde y joue plus prudemment.
Carré
Quatre cartes de même valeur.
Cash game
Partie où les jetons ont leur valeur réelle et où les blindes ne montent pas. S'oppose au tournoi.
C-bet
Mise de continuation : le joueur qui a relancé avant le flop mise de nouveau au flop, qu'il ait touché ou non.
Check
Voir Parole.
Check-raise
Passer sa parole, puis relancer quand un adversaire mise. Un coup qui montre souvent une main forte.
Connecteurs
Deux cartes qui se suivent, comme 8-7. Assorties (de la même couleur), elles peuvent faire des quintes et des couleurs.
Cote du pot
Rapport entre ce que tu dois payer et ce que tu peux gagner. Payer 50 pour un pot de 150, c'est une cote de 3 contre 1. Voir le calculateur de cotes.
Couleur
Cinq cartes de la même couleur. En anglais : flush.
Cutoff
La place juste à droite du bouton. La deuxième meilleure position de la table.
Début de parole
Les premières places à parler avant le flop, juste à gauche de la grosse blinde. On y joue peu de mains. En anglais : UTG, sous le canon.
Flop
Les trois premières cartes communes, retournées ensemble au centre de la table.
Full
Un brelan et une paire dans la même main. En anglais : full house.
Grosse blinde
La plus grosse des deux mises obligatoires. Elle sert d'unité de mesure : on compte son tapis en grosses blindes (bb).
Heads-up
Tête-à-tête : un coup ou une partie à deux joueurs seulement.
Hero
Le joueur dont on étudie la main, c'est-à-dire toi. Ses adversaires sont appelés les Vilains.
Hors position
Parler avant son adversaire après le flop. Un désavantage, car tu décides sans savoir ce qu'il va faire. Voir la leçon sur la position.
Kicker
La carte qui départage deux mains de même combinaison. Avec As-Roi contre As-Dame sur un tableau qui donne une paire d'As, le Roi est le kicker gagnant.
Limp
Entrer dans un coup en payant juste la grosse blinde, sans relancer. Rarement une bonne idée : voir relancer ou suivre.
Main dominée
Main qui partage une carte avec une main meilleure, comme As-10 face à As-Roi. Elle perd la plupart du temps.
MTT
Multi-Table Tournament : tournoi qui se joue sur plusieurs tables, avec des blindes qui montent. Le format pour lequel Le Coach Poker est conçu.
Nuts
La meilleure main possible à un moment donné du coup, compte tenu du tableau.
Outs
Les cartes qui peuvent encore tomber et te donner la meilleure main. Avec un tirage couleur au flop, tu as 9 outs.
Paire servie
Paire reçue directement dans ses deux cartes, comme 7-7. En anglais : pocket pair.
Parole
Passer son tour sans miser, possible seulement si personne n'a misé. En anglais : check.
Position
Ta place à la table par rapport au bouton. Plus tu parles tard, plus tu as d'informations. Voir la leçon sur la position.
Pot
L'ensemble des jetons misés pendant un coup, qui revient au gagnant.
Quinte
Cinq cartes qui se suivent, de couleurs différentes. En anglais : straight.
Quinte flush
Cinq cartes qui se suivent, toutes de la même couleur. La quinte flush à l'As est la quinte flush royale, la meilleure main du poker.
Range
L'ensemble des mains qu'un adversaire peut avoir, d'après ses actions. Voir lire ses adversaires.
Relance
Augmenter la mise en cours. En No Limit, une relance vaut au moins la mise ou la relance précédente. En anglais : raise.
Rivière
La cinquième et dernière carte commune. En anglais : river.
Se coucher
Abandonner sa main et ce qu'on a déjà misé. En anglais : fold. Voir savoir se coucher.
Slowplay
Jouer lentement une très grosse main, en checkant ou en suivant, pour laisser l'adversaire miser.
Suivre
Payer la mise en cours pour rester dans le coup. En anglais : call.
Sur-relance
Relancer par-dessus une relance. Avant le flop, on parle aussi de 3-bet.
Tableau
Les cartes communes posées au centre de la table, partagées par tous les joueurs. En anglais : board.
Tapis
Deux sens : la quantité de jetons d'un joueur, et l'action de miser tous ses jetons (all-in). Voir quand faire tapis.
Tilt
État d'énervement après un coup perdu, qui pousse à mal jouer. Le pire ennemi du joueur de tournoi.
Tirage
Main pas encore faite qui a besoin d'une ou deux cartes pour devenir forte, comme quatre cartes de la même couleur.
Tournant
La quatrième carte commune. En anglais : turn.
Value bet
Mise de valeur : miser avec une bonne main pour être payé par une main moins bonne.
Variance
La part de hasard à court terme. Un bon joueur peut perdre une soirée, mais gagne sur des milliers de mains.